如何解讀「使用率」和「協同度」
「使用率」= 多少隊用它;「協同度」= 是否刻意一起帶。
| 協同度 | 使用率 | 解讀 |
|---|
| 低 | 高 | 泛用搭檔:跟誰都常同隊,高使用率只反映他自己主流,未必專搭。 |
| 2~3 | 高 | 主流搭檔:常見的強力組合。 |
| 高 | 低 | 小眾鐵組合:整體少人用,但用的人幾乎都綁一起出。 |
細節說明
協同度 (Lift) = 實際同隊次數 ÷ 純靠各自人氣預期的同隊次數。用來判斷一個組合是「刻意一起帶」,還是只是兩隻各自都紅。
< 1互斥:角色重疊或定位相剋,用了一個就少帶另一個。
≈ 1巧合:各自紅剛好湊一起,沒特別關係。
1~5比隨機更常同隊,數字愈大愈像刻意搭配(綁定愈強)。
5+強綁定核心:看到一個通常另一個也在(如天候啟動者+攻手)。
- 協同度特別大通常只代表成員本身冷門(單體使用率低),不代表搭配強;要配使用率一起看,且不同使用率的組合之間協同度不可直接比大小。
最常一起出現的寶可夢組合(占含全部成員的隊伍比例)。 · 僅列 ≥6 隊的組合
- 只列出現次數夠多的組合(≥ 門檻),避免 1~2 隊僥倖灌出虛高的協同度。
- 門檻 = max(3, round(0.33×√總隊數)) = max(3, round(0.33×√360)) = 6 隊。隨樣本量的平方根縮放,母體越小門檻越低,小型賽事(官方/社群)也列得出組合。