Damage Calculator
攻擊方
防守方
傷害公式
傷害 = ⌊基礎傷害 × 修正值⌋ × 隨機(0.85~1.0)
修正值 = STAB × 屬性相剋 × 天氣 × 場地 × 擊中要害 × 灼傷 × 道具 × 特性 × 範圍 × 友情防守 × 屏障 × 幫助 × 樹果